游戏设计工具 #4:可视化

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可视化是描述使用拼贴、手绘、图片或者画集来交流游戏设计方法。……可视化可视化是描述使用拼贴、手绘、图片或者画集来交流游戏设计方法。……除了对于上述工具在游戏机制设计上应用之外,以下参考内容或许能够帮助到你: Pre-Design Doc

【设计红黑榜】第 5 辑:优良和不良的游戏图形设计

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NightOwlWizard 翻译 Good Design, Bad Design ~ Design……Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译 Good Design, Bad Design……~ Design Doc 系列视频

【设计文档】第 5 集:如何做好新手教程

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NightOwlWizard 翻译 Design Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard……翻译 Design Doc 系列视频

【设计文档】《超级马力欧:奥德赛》的头目设计

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NightOwlWizard 翻译 Design Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard……翻译 Design Doc 系列视频。……链接Patreon:Design DocNightOwlWizard@B 站《超级马力欧:奥德赛》头目设计

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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在这个例子中,我放了粒子图片和 indienova Logo 图片在里面;将我们必然会用到 three.js……上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM 运行环境……introduction/index.htmlLaya:https://ldc.layabox.com/doc

猛鬼大廈(Haunted House)

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《猛鬼大厦:一楼锁匠》是一款充满富有独特色彩作品,玩家将在公共屋邨"昌荣楼"中扮演李……"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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《猛鬼大厦:一楼锁匠》是一款充满富有独特色彩作品,玩家将在公共屋邨“昌荣楼”中扮演李,这位年轻保安替工将会在这个神秘大厦中体验令人难以忘怀刺激冒险……“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为。……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

【设计红黑榜】第 4 辑:极佳和欠佳的游戏图形设计

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【设计红黑榜】第 2 辑:游戏图形设计的范例和反例

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【设计文档】第 3 集:游戏机制 & 角色设计 -《马力欧》和《黑魂》怎么让角色“说话”的

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NightOwlWizard 翻译 Design Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard……翻译 Design Doc 系列视频。……DocNightOwlWizard@B 站游戏机制 & 角色设计 -《马力欧》和《黑魂》怎么让角色“说话”

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